装備/スキル・熟練の変更点

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OldNew差分
66----
77
88* スキル [#2sun620]
9-|~スキル名|~効果|
9+|~   スキル名   |~     効果     |
1010|アサシン|与えるかくとうダメージが150%上昇する。|
1111|アシッドDOWN|苛性(アシッド)によるダメージが40%低下する。|
1212|アシッドキャンセル|苛性(アシッド)によって受けるダメージが100%低下(無効化)する。|
4242|リーサルウェポン|クリティカルヒットを与える確率が10%上昇する。|
4343
4444* 副作用 [#byfi3fs]
45-|~スキル名|~効果|
45+|~   スキル名   |~     効果     |
4646|おく病|ライフが40%(以下?)の場合、&br;与える通常ダメージが10%低下し、&br;受ける通常ダメージが10%上昇する。|
4747|可燃性|炎によって受けるダメージが100%上昇する。|
4848|かよわい|受ける通常ダメージが50%上昇する。|
6666|ロス弾丸|弾倉の装填数が1弾減る。|
6767
6868*熟練 [#srgq4tx]
69-|~スキル名|~効果|~条件|
69+|~  スキル名  |~      効果      |~   条件   |
7070|バカぢから|銃器で与える通常ダメージが+5%。(表記も5%)|マグナムパーツを10コ作る。|
7171|科学||エレメンタル銃器のパーツを30コ作る。|
7272|CQC||ナイフを50本作る。|
7373|エレメンタルCQC||エレメンタルナイフを20本作る。|
74-|ガンフー|+5%正確率。|ハンドガンパーツを15コ作る。|
75-|メデサン|副作用をひとつ無効にする。|人体改造を20コ作る。(※1)|
74+|ガンフー|+5%正確率(ACC+5%?)。|ハンドガンパーツを15コ作る。|
75+|メデサン|副作用をひとつ無効にする。&br;(ステータスの上にある方を優先?)|人体改造を20コ作る。(※1)|
7676|バースト|トリガータイプをバーストしゃげきに変える。|アサルトライフルパーツを25コ作る。|
77-|スナイピング||スナイパーライフルパーツを20コ作る。|
77+|スナイピング|+1攻撃範囲。(射程距離が1段階up)|スナイパーライフルパーツを20コ作る。|
7878|スピードリロード|-20%リロード速度。|ショットガンパーツを20コ作る。|
79-|トリガーマスター||サブマシンガンパーツを20コ作る。|
79+|トリガーマスター|-1RPS。(恐らく+1RPSの間違いだと思われる)|サブマシンガンパーツを20コ作る。|
8080|ウェートリフティング||マシンガンパーツを20コ作る。|
81-|ストレージ|+5荷物の最大限。|弾薬を30しゅるい作る。|
81+|ストレージ|+5荷物の最大限。(※2)|弾薬を30しゅるい作る。|
8282
8383※1:武器と違って同じ物が作れるため、同じ人体改造を20個作っても解放される。
84+※2:効果不明
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